quarta-feira, janeiro 07, 2015

Far Cry 4


Bem vindo a Kyrat: Um mais do mesmo incrivelmente divertido e absurdamente lindo



Antes de começarmos com Far Cry 4, vou pedir-lhes uma coisa: Esqueçam Assassins Creed Unity, GTA V, Watch Dogs e The Division. Este é Far Cry, isto é Kyrat. Aqui as coisas são feitas de forma diferente e as pessoas são de outra estirpe. Agora que estamos localizados, Já posso começar.


Eu estou chateado. Um pouco irritado e triste. Você pode imaginar que para fazer uma análise de um jogo e escrever sobre ele, há um tempo limitado para tentar iniciar a alma do jogo, é fazer um exercício duro de abstração para esquecer  os limites do tempo e pensar sobre o seu potencial como jogador (Minha primeira excursão nele foi correndo para a história do jogo, sem prestar atenção nos arredores. Agora estou reiniciando,apreciando as paisagens, os detalhes, é  hora de escrever). Far Cry 4 não é para ser jogado rápido. Far Cry 4 é para ser jogado com horas de sobra para saborear cada minuto vivido em Kyrat, e para mexer com as várias vidas que o pessoal da Ubisoft tem colocado a nossa disposição. É um destino amplo que abrange seguramente mais de uma semana de jogo e pode durar por um longo tempo. Na minha experiência, é como um spa pago que remove todo os males do cotidiano.

Eu estou entre aqueles que duvidaram se Far Cry 4 valeria a pena, duvidava de sua capacidade de voltar a uma perseguição como fez o terceiro desde que foi anunciado em maio passado. Acostumado com entregas anuais, que não trazia muito de novo e que nem sempre valia a pena pagar por elas, eu percebi antes que a saga tinha embarcado nesse trem e não gostava disso. Agora, embora eu ainda não saiba das motivações criativas de seus desenvolvedores, fui para Kyrat, e não me arrependo de fazê-lo.


Dessa vez vamos mudar o nosso mundo. Entramos na história de Ajay Ghale, e vamos além, para atender a história do país, dos seus pais e do autodeclarado Rei de Kyrati, Paga Min. É um processo diferente do seu antecessor, Far Cry 3. Dessa vez não vamos aprender a amadurecer, já estamos, e vamos entrar plenamente na história de nossa própria família, igualando-nos as pessoa que nos trouxeram ao mundo, para fazer o nosso trabalho vital. Quando a história começou eu continuei me perguntando se Ajay faz tudo que faz pelos kiraties ou se é tudo porque ele se sente como um garoto em divida com o seu passado. Não sei porque ele faz isso, mas ele faz, e está lentamente encontrando sua identidade, o que é extrapolado para a identidade de olhar para além do atirador.

Devo admitir que há muito tempo não me dedicava a ler notas dentro de um jogo, cartões comerciais ou ver quem é quem na história. Far Cry 4 nos pede para decidir, e os escritores conseguiram ofuscar nossas visão com duas diferentes e muito atraentes personalidades: Amita e Sabal, os dois lideres do Caminho Dourado. Além de suas simpatias originais, a história faz-nos compreender que as decisões vão além do nosso futuro como individuo e vão levar para frente o destino do país. Quando chegar a sua vez você vai se lembrar das minhas palavras quando chegar a sua hora de decidir.


Kyrat, por sua vez, oferece uma grande quantidade de coisas. É uma terra rica em cultura, religião, flora e fauna. Ele tem várias áreas diferenciadas pelos biomas predominante, e que trás variedade ao simples ato de mover-se entre florestas, o que é inevitável. No que diz respeito à cultura e religião, é o melhor que se poderia esperar obter para um Far Cry. Além de envolver uma rica quantidade de colecionáveis como a que temos agora, é uma festa para os olhos que temos que parar a cada para desfrutar. Templos enormes com estatuas de deuses, cavernas quase esquecidas. É quase possível sentir o cheiro de incenso... Tudo isso nos da uma sensação de entrar em um mundo antigo, que nos convida a conhecer e desfrutar de suas particularidades.


Como experiência de game, Far Cry 4 aperfeiçoa o que foi delimitado na terceira parte, com mais cuidado, mais polidez e uma mecânica que permitiu um boa expansão para um mundo geograficamente diferente. E é divertido. Muito divertido. Não posso te dizer algo novo. Discrição, brutalidade, animais selvagem, plantas, combos de ataques espetaculares... as mudanças são poucas, mas ajudam a desenvolver a maquina de matar em que você vai se transformar à partir do primeiro minuto de jogo. Obrigado a Ubisoft pelo piloto automático dos automóveis, tornaram a vida de Ajay algo mais agradável.

Há muito a fazer em Kyrat e muita coisa acontecendo constantemente. A inclusão de eventos Karma significa que não poderemos ter um momento de descanso e apreciação, porque cada conquista se traduz em experiência e dinheiro que vão tornar sua sobrevivência em Kyrat mais fácil. Há também um monte de locução de radio que você pode escutar enquanto dirige nas estradas intermináveis do Himalaia. Elas discutem os últimos movimentos do sanguinário ditador Pagan Min, dos rebeldes e do próprio Ajay. Além disso cara faz alguns comentários que tem o firme proposito de dividir ainda mais as coisas em Kyrat, a certa altura você começa a questionar que o cara deve ter algo de desonesto ou anda fumando alguma coisa mofada.


Kyrat é também a porta de entrada para Shangri-la, o mítico e esquecido lugar que os mortais tem procurado por eras. Lá tudo muda. Saímos do frio do Himalaia direto para um mundo infernal, onde as arvores são vermelhas e o sangue banha tudo. Aqui nos conhecemos a história do lendário guerreiro Kalinag, que veio a terra há milhares de anos para desvendar seus mistérios e informar o seu rei. O lugar está cercado pelos demônios Rakshasa e teremos que tomar o arco e tigre branco para limpar o lugar. A mecânica muda dramaticamente e você vai se sentir poderosos novamente, apesar de ter deixado para trás o lança-foguete e a metralhadora.

Tentar fazer um comentário sobre um grande jogo sem cair em enumerações dos componentes é difícil, mas eu não gostaria de ficar curto ao colorir minha reflexão sobre Far Cry 4. Espero que minhas palavras tenham conseguido desviar sua atenção do barulho que fizeram em torno de não haver nada de novo nele e a necessidade de entender que apesar de tudo ele é diferente da terceira parte. Far Cry 4 é muito. E mais. Em todos os sentidos. É o culminar de um processo criativo, que nasceu em Far Cry, começou a andar em Far Cry 2 e amadureceu em Far Cry 3. É a realização final de algumas mecânicas interativas que já foram requintadas. É o ato de tomar o aspecto selvagem do jogo anterior e encontrar um ambiente mais favorável como formulário de inscrição para contar uma história cativante em um meio baseado na interatividade. Se você gostou de Far Cry 3, pode correr e comprar seu bilhete para Kyrat.


Agora é preciso ir em frente. Eu não sei se sera necessário um Far Cry 5, porque o comprador não sabe o que está faltando até que o vendedor realize a venda, mas sei que a equipe tem uma grande ideia e tem que olhar para frente se quiser manter o nome Far Cry no podium dos jogadores. O proposito ao fim deste comentário seria adicionar uma nota ao trabalho, ai eu tenho que limpar o atual legado e perspectivas futuras. O que significa que a nota, em última análise, é você que terá que dar ao começar sua mão em Far Cry 4, não menos.

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